3D空间模拟 Wave Arts Panorama 7【WIN】7.0.4

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支持插件格式: VST VST3 AAX

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权威的3D空间器
Panorama是一个虚拟声学处理器,可以产生令人惊叹的逼真听觉场景,以便在耳机或扬声器上播放。Panorama使用3D音频和声学环境建模技术来模拟声音在真实空间中传播的声学效果。

全景有许多可能的用途,包括:
3D音频制作。在混音中的每个音轨上插入全景图,并使用全景图在虚拟空间中平移各个声音。这最适合耳机混音(想想播客的可能性),但相同的概念可用于扬声器播放。您可以使用音序器为源设置运动轨迹,或者简单地自动执行它们。

立体声摇移效果。在传统的立体声混音中,有时您会想要专门处理声音。通过应用 3D 处理,Panorama 可用于创建与传统功率平移截然不同的平移效果。

立体声“自动平移”效果。Panorama可以用作传统的立体声声像器,并且它具有强大的音序器来自动执行声相位置。因此,您可以创建各种调制平移效果。

立体声加宽。Panorama 可以处理立体声混音,使其在通过扬声器播放时听起来非常宽广。

虚拟监控。全景可用于模拟立体声和环绕声播放以进行耳机播放。

Panorama 7中的一些新功能:

•最大的新功能是位置音序器,可用于轨迹自动化和节拍同步音乐效果(自动平移)。音序器的工作原理是沿一组轨迹航点平移声音。
•带有深色主题的全新 UI 外观。
•用于平移的更大 UI 区域,现在包括侧视图和后视图选项。
•更大的虚拟区域用于平移。以前全景 6 允许从 -10 到 +10 英尺,全景 7 允许从 -100 到 +100 英尺。
•放大/缩小控件。
•支持SOFA格式的HRIR。SOFA(声学空间定向格式)是一种标准文件格式,用于交换与头部相关的脉冲响应。对SOFA数据的支持是通过一个名为Sofa2Pan的转换应用程序提供的,该应用程序从SOFA格式转换为全景格式。
•改进了对第三方 HRIR 的支持:HRIR 由文件名指定,并在加载时将采样率转换为会话速率。
•实施“近头模型”。这通过基于球形头部模型应用额外的头部阴影,提高了靠近头部位置的再现精度。
•添加了“立体声”HRIR,以实现传统的立体声声像。
•添加了“立体声直通”HRIR,以实现正确的双耳到扬声器转换。

亮点
•基于头部相关脉冲响应 (HRIR) 的双耳合成•早期房间反射建模
•晚期漫反射混响•多普勒音高效应
•距离建模•位置音序器用于自动轨迹和创建音乐平移效果(自动平移)
•基于真实头部模型的串扰消除,用于扬声器播放
•支持 SOFA 格式 HRIR•支持用户提供的 HRIR•传统立体声平移模式
•双耳到扬声器转换

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