双弹簧混响 Physical Audio Dual Spring Reverb【WIN】3.1.7
10.5M
VST3 AAX
附带安装教程
双弹簧混响是一个效果插件,它使用螺旋弹簧振动的物理模型来重现弹簧混响的经典声音
创新和创造性的弹簧混响
双弹簧混响是有史以来第一个模拟螺旋弹簧中波传播的插件。音频引擎完全建立在对固有物理方程的仿真之上。这样可以创造性地控制弹簧的设置,使您可以设计自己独特的声音。双弹簧混响将完美地安装在您的吉他、合成器或鼓轨道上,添加具有丰富多彩频谱的滴落音色。
可定制的弹簧设置
双弹簧混响有两个独立的弹簧,可以独立配置。两个弹簧都控制回声时间和啁啾截止频率,您可以将啁啾设置为随时间展开。此外,还有针对“boing”电平、阻尼和音调的全局控制,以及 7 频段模式均衡器。立体声输出取自每个弹簧的末端,并通过交叉淡入淡出混合在一起。总的来说,这允许大量的弹簧色调,可以根据您的个人材料进行定制。
纯物理建模
该插件使用弹簧振动的纯数学模型来产生声音。我们的建模从描述弹性螺旋结构中的波传播开始。然后将长度、线半径和节距角等物理属性映射到如上所述的感知参数。从那里我们创建一个随时间更新的离散模态系统。更多背景细节可以在本技术论文中找到。
物理音频优化引擎
最少的内存和 CPU 使用率。最高质量。
双弹簧混响使用我们的物理音频优化引擎,在现代处理器上使用不到 10% 的 CPU 内核。这通过对振动模式应用优化过程,以最小的 CPU 使用率提供最大的音质。内存和磁盘空间也很小,插件的大小小于10MB。双弹簧混响工作在 44.1kHz 至 96kHz 的采样率范围内。