音频变形插件 Zynaptiq MORPH【WIN】2.5.0

83.5M

支持插件格式: VST VST3 AAX

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MORPH 2 是用于结构音频变形的实时插件,相当于一个对象慢慢改变其形状以变成另一个对象的声音 – 例如,一张脸变成另一张脸。MORPH 5 拥有 2 种不同的变形算法、一个非常干净的共振峰移位器以及一个似乎可以扩展声音的郁郁葱葱的混响,就像一些备受推崇的老式硬件盒一样,MORPH 2 开辟了一个全新的声音世界可供探索。创建无缝变形过渡,结合现有声音的新混合声音,物理上不可能的乐器,最远的生物和机器人声音,谈话盒式效果和其他非常独特的新声音。无论您是寻找标志性声音的电影或游戏声音设计师,还是想要从现有录音中创建新内容的音乐制作人或混音艺术家……别无所求,MORPH适合您!

Shape-Shifter
MORPH接受两个输入信号A和B,并创建一个具有两者特征的新声音或过渡 – 就像一个圆形逐渐变成一个正方形。唱吉他、说话的狗或由电源制成的钹嗡嗡作响——选择是无穷无尽的。MORPH 同时计算来自 A 和 B 的两个独立的变形转换,一个从 A 开始并塑造它成为 B,另一个从 B 开始并塑造它成为 A。两者听起来完全不同。此外,您可以在两者之间交叉淡入淡出,以获得更多的声音选项。所有这些都是使用单个二维“X / Y”控件实现的,并且完全是实时的 – 插入插件,设置路由,开始!

一个全新的声音世界。实际上,这是多节。
MORPH 0.5 具有三种不同的变形算法,其中两种具有额外的低延迟版本,具有自己独特的声音特征,总共有 10 种不同风格的声音混合效果(考虑到 A 到 B 和 B 到 A 的声音不同,它实际上是 2 种口味……再加上全新的振幅灵敏度、复杂性和共振峰偏移参数,您将永远不会用完独特的新声音。

共振峰,而不仅仅是共振峰。
说到MORPH 2共振峰换挡器…它 – 很简单 – 非常好。无论您是将其用于现场拍摄的人声、鼓、乐器还是 SFX,它始终听起来自然而专注,保留了所有声音的细节,而不会引入与传统共振峰移位方法相关的任何颗粒或“频谱模糊”伪影。如果您正在阅读本文,那么您很可能是一位挑剔的音频鉴赏家,因此您很可能会在第一次听到 MORPH <> 共振峰时就爱上它!

不可能的数学,比馅饼更容易
由于其漂亮的一控制方法,使用 MORPH 轻而易举。也就是说,它在引擎盖下做了一些非常繁重的数学提升。虽然术语“音频变形”被广泛使用,但它通常描述的是参数值或频谱数据的简单插值。MORPH采用了完全不同的方法,这在数学上要复杂得多,同时给出完全独特的结果。作为类比,它实时为两个输入创建线框模型,然后将一个模型塑造成另一个模型 – 在结构上将一种声音转换为另一种声音。谈论触手可及的声音转换能力…

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