电影打击乐器 Fracture Sounds Box Factory KONTAKT
2.4G
我们在一个音乐厅里聚集了六名表演者和40个不同形状和大小的盒子,并策划了13个独特的合奏,从大到小的盒子,有一系列的棍子类型和表演技巧。
Box Factory的声音是熟悉的,但完全独特。如果您使用过任何其他打击乐器库,它以一种宾至如归的方式呈现 – 您可以像toms,taikos和snares一样接近 – 但它提供了某种有机,原始和触觉的声音,这与任何传统打击乐器都不同。
无论是用作乐曲中唯一的打击乐器(如本页所有演示曲目的情况),还是与其他鼓分层,Box Factory提供的多样化音调和灵活的声音塑造控制将成为任何希望刷新打击乐调色板的人必不可少的声音成分。
声音
我们回到了同一个音乐厅,在那里我们录制了Glacier Keys,Frozen Percussion,Dulciano和许多其他作品。使用来自Neumann,Coles,DPA和Senheiser的32个顶级架话筒,我们从房间的多个角度捕捉了合奏。从这些录音中,我们创造了四种不同的混音 – 自然,侵略性,坚毅和Snappy – 为您提供多样化的声音调色板,以补充任何音乐风格。
- 自然 – 此混音是最接近源录音的声音。只需进行一些温和的处理即可增强和润色原始录音,Natural混音非常适合那些需要有机,未炒作的声音的情况。
- 侵略性 – 通过精心挑选的加工链,Aggressive 混合物会增加热量,并增加一些额外的污垢和周长。这种混音中的重压缩和饱和度带出了房间麦克风的氛围,这可以通过”Punch”和”Decay Trim”控件进一步操纵,以产生广泛的效果。
- Gritty – 这个混音链使用了一些非常不寻常的过程(包括通过低音放大器运行信号!),并提供一些非常强大的声音,带有一些真正的mojo,并特别强调中音。坚毅的混合是我们个人的最爱。
- Snappy – 虽然 Aggressive 和 Gritty 混音专注于炒作原始录音,使它们听起来比生活更大,但 Snappy 混音则恰恰相反。这种混音提供短促而活泼的打击,具有尖锐的瞬态和不那么宽敞的声音。Snappy混音强调动态范围,在手指下具有超强的响应性,玩起来感觉很棒。
四个混音中的每一个都包括三个单独的麦克风透视(近,中和远)。这些信号可以使用”透视”滑块轻松混合,或者使用单独的麦克风推子进行更精确的控制,让您拨入完美的环境,无论您是想要干燥的”录音室”声音,还是位于混音背面的宽敞声音。
塑造您的声音
首次加载库时,您将看到主页,其中包含用于以自己的声音进行拨号的所有基本控件。
- Punch – 这塑造了每次击打的攻击,强调瞬态并产生更有冲击力的声音。
- 衰减修剪 – 在某些情况下,样品的自然混响尾部可能不太理想。”衰减修剪”控件可让您减少自然房间衰减,从而产生更紧密的声音。如果您想要远端麦克风的大而宽敞的声音,但在快速播放过程中不会有长长的混响尾巴,这将特别有用。
- 饱和 – 从微妙的磁带温暖到剧烈的失真,这种控制可以极大地改变每次击打的味道。饱和度分别应用于每个声音(而不是整个输出),从而产生”更干净”的音调塑造效果,当多个盒子一起播放时不会破裂。
- 壁球 – 这增加了对信号的压缩,为合奏增加了胶水和凝聚力。压缩机的设置经过精心设置,以与源材料完美匹配,让您只需一个旋钮即可轻松拨入所需的压缩量。与饱和度控制不同,壁球控制应用于整个信号。
这些控件在组合使用时非常强大。例如,单独推动壁球和饱和度会给命中增加砂砾和性格,但可能导致房间尾部积聚或瞬态丢失,因此将这些与冲击和衰减修剪控件相结合可以让你驯服房间并将瞬变添加回去。这为您提供了比单独使用外部效果所能实现的更多的声音雕刻控制。
Ensemble Stack 功能允许通过将 RR 样本分层在一起来增加集成大小。松动度控件在每个堆叠样本之间添加了随机时序变化。在最低设置下,每个样本同时播放;在最高设置下,合奏将以更宽松的时机演奏。扩散控件随机化每个堆叠样本的平移和音高,从而产生更大、更宽的融合。